パッケージ
説明
異変に関するクラスを格納する.
コンフィグに関するクラスを格納する.
JFrameを格納する.
JPanelを格納する.
ゲームオブジェクトを提供する.
基本的なオブジェクトを提供する.
カメラ関連の基本クラスを格納する.
基底クラスであるGameObject関連のクラスを格納する.
タイルを敷き詰めたグリッド状のオブジェクトを表すクラスを格納する.
カメラ関連のクラスを格納する.
描画を行わず、他のオブジェクトの管理を目的とするクラスを提供する.
ゲームの管理を行うクラスを提供する.
ステージに配置するオブジェクトを提供する.
テクスチャをベースにしたオブジェクトを提供する.
カメラの位置に関わらず画面上に表示されるオブジェクトを提供する.
暗転を実装するオブジェクトを提供する.
現在のfloorを画面上に表示するオブジェクトを提供する.
FPSを画面上に表示するオブジェクトを提供する.
画面の端を暗くする効果(ビネット)を実装するオブジェクトを提供する.
ポーズ関連のクラスを格納する.
プレイヤー関連のクラスを格納する.
ステージを作るためのオブジェクトを提供する.
背景を実装するオブジェクトを提供する.
天井を実装するオブジェクトを提供する.
床を実装するオブジェクトを提供する.
階段を実装するオブジェクトを提供する.
壁を実装するオブジェクトを提供する.
リザルトのGUIを提供する.
タイトルのメニューのGUIを提供する.
タイトルメニューの背景を提供する.
ユーティリティクラスを提供する.
ワールド関連のクラスを格納する.