パッケージ medipro.config
クラス InGameConfig
java.lang.Object
medipro.config.InGameConfig
ゲームの設定を保存するクラス.動作中に変更される可能性がある(ようにするかもしれない).
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フィールドの概要
修飾子とタイプフィールド説明static final double
異変が発生する確率.static final int
一秒あたりのフレーム数.static final double
ゲームの速度.static final int
ウィンドウの高さ.static final int
ウィンドウの高さの既定値.static final float
ウィンドウの拡大率.static final int
ウィンドウの幅.static final int
ウィンドウの幅の既定値. -
コンストラクタの概要
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メソッドの概要
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フィールド詳細
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WINDOW_WIDTH_BASE
public static final int WINDOW_WIDTH_BASEウィンドウの幅の既定値.- 関連項目:
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WINDOW_HEIGHT_BASE
public static final int WINDOW_HEIGHT_BASEウィンドウの高さの既定値.- 関連項目:
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WINDOW_SCALE_RATIO
public static final float WINDOW_SCALE_RATIOウィンドウの拡大率.- 関連項目:
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WINDOW_WIDTH
public static final int WINDOW_WIDTHウィンドウの幅.- 関連項目:
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WINDOW_HEIGHT
public static final int WINDOW_HEIGHTウィンドウの高さ.- 関連項目:
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FPS
public static final int FPS一秒あたりのフレーム数.- 関連項目:
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GAME_SPEED
public static final double GAME_SPEEDゲームの速度.- 関連項目:
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CHANCE_OF_ANOMALY
public static final double CHANCE_OF_ANOMALY異変が発生する確率.- 関連項目:
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コンストラクタの詳細
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InGameConfig
protected InGameConfig()
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