パッケージ medipro.config

クラス InGameConfig

java.lang.Object
medipro.config.InGameConfig

public final class InGameConfig extends Object
ゲームの設定を保存するクラス.動作中に変更される可能性がある(ようにするかもしれない).
  • フィールド詳細

    • WINDOW_WIDTH_BASE

      public static final int WINDOW_WIDTH_BASE
      ウィンドウの幅の既定値.
      関連項目:
    • WINDOW_HEIGHT_BASE

      public static final int WINDOW_HEIGHT_BASE
      ウィンドウの高さの既定値.
      関連項目:
    • WINDOW_SCALE_RATIO

      public static final float WINDOW_SCALE_RATIO
      ウィンドウの拡大率.
      関連項目:
    • WINDOW_WIDTH

      public static final int WINDOW_WIDTH
      ウィンドウの幅.
      関連項目:
    • WINDOW_HEIGHT

      public static final int WINDOW_HEIGHT
      ウィンドウの高さ.
      関連項目:
    • FPS

      public static final int FPS
      一秒あたりのフレーム数.
      関連項目:
    • GAME_SPEED

      public static final double GAME_SPEED
      ゲームの速度.
      関連項目:
    • CHANCE_OF_ANOMALY

      public static final double CHANCE_OF_ANOMALY
      異変が発生する確率.
      関連項目:
  • コンストラクタの詳細

    • InGameConfig

      protected InGameConfig()