クラス GameManagerController
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectController
medipro.object.manager.gamemanager.GameManagerController
ゲームマネージャのコントローラ.
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フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectController
logger, model
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コンストラクタの概要
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メソッドの概要
クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectController
dispose, postUpdate, preUpdate
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フィールド詳細
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random
乱数生成器.
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コンストラクタの詳細
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GameManagerController
ゲームマネージャのコントローラを生成する.- パラメータ:
model
- 対象のモデル
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メソッドの詳細
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postSetupWorld
public void postSetupWorld()クラスからコピーされた説明:GameObjectController
setupWorld()が実行された後に呼ばれる.- オーバーライド:
postSetupWorld
クラス内GameObjectController
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occurAnormaly
private void occurAnormaly()異変を発生させる. -
update
public void update(double dt) クラスからコピーされた説明:GameObjectController
毎フレーム呼ばれる.- 定義:
update
クラス内GameObjectController
- パラメータ:
dt
- 前フレームからの経過時間
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resetFloor
public static void resetFloor()初期の階に移動する. -
nextFloor
public void nextFloor(boolean isRight) 次の階に移動する.- パラメータ:
isRight
- 右側から上るかどうか
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prevFloor
public void prevFloor(boolean isRight) 前の階に移動する.- パラメータ:
isRight
- 右側から上るかどうか
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canGoPrevFloor
public static boolean canGoPrevFloor()前の階に移動できるかどうか.- 戻り値:
- 移動できるかどうか
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