クラス TextureObjectView
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectView
medipro.object.ornament.texture.TextureObjectView
テクスチャを主としたオブジェクトのビュー.
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フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectView
logger, model
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コンストラクタの概要
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メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明protected void
draw
(Graphics2D g) モデルを元に描画を行う.protected float
スプライトの高さを取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の高さを返す.protected float
スプライトの幅を取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の幅を返す.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectView
draw
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フィールド詳細
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textures
テクスチャ.
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コンストラクタの詳細
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TextureObjectView
TextureViewを生成する.- パラメータ:
model
- 対象のモデル
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メソッドの詳細
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draw
クラスからコピーされた説明:GameObjectView
モデルを元に描画を行う.- 定義:
draw
クラス内GameObjectView
- パラメータ:
g
- 描画対象のGraphics2D
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getSpriteWidth
protected float getSpriteWidth()クラスからコピーされた説明:GameObjectView
スプライトの幅を取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の幅を返す.- オーバーライド:
getSpriteWidth
クラス内GameObjectView
- 戻り値:
- スプライトの幅
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getSpriteHeight
protected float getSpriteHeight()クラスからコピーされた説明:GameObjectView
スプライトの高さを取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の高さを返す.- オーバーライド:
getSpriteHeight
クラス内GameObjectView
- 戻り値:
- スプライトの高さ
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