クラス FpsOverlayModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.overlay.fps.FpsOverlayModel
FPSをオーバーレイ表示するモデル.
-
フィールドの概要
修飾子とタイプフィールド説明private Color
文字の色.fpsの履歴.private int
履歴に含まれるfpsの合計.(package private) static final int
履歴のサイズ.クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger
-
コンストラクタの概要
-
メソッドの概要
クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
-
フィールド詳細
-
fpsHistory
fpsの履歴. -
fpsSum
private int fpsSum履歴に含まれるfpsの合計. -
QUEU_SIZE
static final int QUEU_SIZE履歴のサイズ.- 関連項目:
-
color
文字の色.
-
-
コンストラクタの詳細
-
FpsOverlayModel
FPSをオーバーレイ表示するモデルを生成する.- パラメータ:
world
- オブジェクトが存在するワールド
-
-
メソッドの詳細
-
getColor
文字の色を取得する.- 戻り値:
- 文字の色
-
setColor
文字の色を設定する.- パラメータ:
color
- 文字の色
-
updateFpsHistory
public void updateFpsHistory(short newFps) fpsの履歴を更新する.- パラメータ:
newFps
- 新しいfps
-
getFps
public int getFps()fpsの平均値を取得する.- 戻り値:
- fpsの平均値
-