クラス VignetteModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.overlay.vignette.VignetteModel
ビネットのモデル.
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フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger
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コンストラクタの概要
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メソッドの概要
クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
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フィールド詳細
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texture
テクスチャ.
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コンストラクタの詳細
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VignetteModel
ビネットのモデルを生成する.- パラメータ:
world
- オブジェクトが存在するワールド.
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メソッドの詳細
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getTexture
テクスチャを取得する.- 戻り値:
- テクスチャ.
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setTexture
テクスチャを設定する.- パラメータ:
texture
- テクスチャ.
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