クラス VignetteModel

java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.overlay.vignette.VignetteModel

public class VignetteModel extends GameObjectModel
ビネットのモデル.
  • フィールド詳細

  • コンストラクタの詳細

    • VignetteModel

      public VignetteModel(World world)
      ビネットのモデルを生成する.
      パラメータ:
      world - オブジェクトが存在するワールド.
  • メソッドの詳細

    • getTexture

      public Optional<BufferedImage> getTexture()
      テクスチャを取得する.
      戻り値:
      テクスチャ.
    • setTexture

      public void setTexture(Optional<BufferedImage> texture)
      テクスチャを設定する.
      パラメータ:
      texture - テクスチャ.