パッケージ medipro.object.pause
クラス PauseModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.pause.PauseModel
ポーズのモデル.
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フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger
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コンストラクタの概要
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メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明String[]
メニュー項目を取得する.int
現在選択中のメニュー項目を取得する.void
nextItem()
次のメニュー項目を選択する.void
prevItem()
前のメニュー項目を選択する.void
setSelectedItem
(int n) メニュー項目を選択する.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
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フィールド詳細
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pauseMenuItems
メニュー項目. -
selectedItem
private int selectedItem選択中のメニュー項目.
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コンストラクタの詳細
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PauseModel
ポーズのモデルを選択する.- パラメータ:
world
- オブジェクトが存在するワールド.
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メソッドの詳細
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nextItem
public void nextItem()次のメニュー項目を選択する. -
prevItem
public void prevItem()前のメニュー項目を選択する. -
getSelectedItem
public int getSelectedItem()現在選択中のメニュー項目を取得する.- 戻り値:
- 現在選択中のメニュー項目
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setSelectedItem
public void setSelectedItem(int n) メニュー項目を選択する.- パラメータ:
n
- 選択するメニュー項目
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getMenuItems
メニュー項目を取得する.- 戻り値:
- メニュー項目
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