パッケージ medipro.object.player
クラス PlayerView
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectView
medipro.object.player.PlayerView
プレイヤーのビュー.
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フィールドの概要
フィールドクラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectView
logger, model -
コンストラクタの概要
コンストラクタ -
メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明voiddraw(Graphics2D g) モデルを元に描画を行う.protected floatスプライトの高さを取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の高さを返す.protected floatスプライトの幅を取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の幅を返す.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectView
draw
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フィールド詳細
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sprites
アニメーション用のスプライトの配列.
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コンストラクタの詳細
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PlayerView
プレイヤービューを生成する.- パラメータ:
model- 対象のモデル
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メソッドの詳細
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draw
クラスからコピーされた説明:GameObjectViewモデルを元に描画を行う.- 定義:
drawクラス内GameObjectView- パラメータ:
g- 描画対象のGraphics2D
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getSpriteWidth
protected float getSpriteWidth()クラスからコピーされた説明:GameObjectViewスプライトの幅を取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の幅を返す.- オーバーライド:
getSpriteWidthクラス内GameObjectView- 戻り値:
- スプライトの幅
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getSpriteHeight
protected float getSpriteHeight()クラスからコピーされた説明:GameObjectViewスプライトの高さを取得する.デフォルトではカメラが表示する範囲の高さを返す.- オーバーライド:
getSpriteHeightクラス内GameObjectView- 戻り値:
- スプライトの高さ
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