クラス CeilModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.base.gridobject.GridObjectModel
medipro.object.stage.ceil.CeilModel
天井のモデル.
-
フィールドの概要
フィールドクラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger -
コンストラクタの概要
コンストラクタ -
メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明テクスチャを取得する.voidsetTexture(Image texture) テクスチャを設定する.voidsetTexture(Optional<Image> texture) テクスチャを設定する.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gridobject.GridObjectModel
getHeight, getWidth, setHeight, setWidthクラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
-
フィールド詳細
-
texture
テクスチャ.
-
-
コンストラクタの詳細
-
CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world- ワールドpath- テクスチャのパス
-
CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world- ワールドtexture- テクスチャ
-
CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world- ワールド
-
CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world- ワールドwidth- 幅height- 高さ
-
-
メソッドの詳細
-
getTexutre
テクスチャを取得する.- 戻り値:
- テクスチャ
-
setTexture
テクスチャを設定する.- パラメータ:
texture- テクスチャ
-
setTexture
テクスチャを設定する.- パラメータ:
texture- テクスチャ
-