クラス CeilModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.base.gridobject.GridObjectModel
medipro.object.stage.ceil.CeilModel
天井のモデル.
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フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger
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コンストラクタの概要
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メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明テクスチャを取得する.void
setTexture
(Image texture) テクスチャを設定する.void
setTexture
(Optional<Image> texture) テクスチャを設定する.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gridobject.GridObjectModel
getHeight, getWidth, setHeight, setWidth
クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
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フィールド詳細
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texture
テクスチャ.
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コンストラクタの詳細
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CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world
- ワールドpath
- テクスチャのパス
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CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world
- ワールドtexture
- テクスチャ
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CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world
- ワールド
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CeilModel
天井のモデルを生成する.- パラメータ:
world
- ワールドwidth
- 幅height
- 高さ
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メソッドの詳細
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getTexutre
テクスチャを取得する.- 戻り値:
- テクスチャ
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setTexture
テクスチャを設定する.- パラメータ:
texture
- テクスチャ
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setTexture
テクスチャを設定する.- パラメータ:
texture
- テクスチャ
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