クラス StairsModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.object.stage.stairs.StairsModel
階段のモデル.
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フィールドの概要
修飾子とタイプフィールド説明private float
階段の高さ.private float
階段のトリガー範囲.private float
階段の幅.クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger
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コンストラクタの概要
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メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明boolean
前の階層に戻れるかどうかを取得する.float
階段の高さを取得する.float
階段のトリガー範囲を取得する.float
getWidth()
階段の幅を取得する.boolean
階段が上向きかどうかを取得する.boolean
isRight()
階段が右上に上れるかどうかを取得する.void
setHeight
(float height) 階段の高さを設定する.void
setTriggerRange
(float triggerRange) 階段のトリガー範囲を設定する.void
setWidth
(float width) 階段の幅を設定する.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
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フィールド詳細
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width
private float width階段の幅. -
triggerRange
private float triggerRange階段のトリガー範囲. -
height
private float height階段の高さ.
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コンストラクタの詳細
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StairsModel
階段のモデルを生成する.- パラメータ:
world
- ワールド
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メソッドの詳細
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getTriggerRange
public float getTriggerRange()階段のトリガー範囲を取得する.- 戻り値:
- 階段のトリガー範囲
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setTriggerRange
public void setTriggerRange(float triggerRange) 階段のトリガー範囲を設定する.- パラメータ:
triggerRange
- 階段のトリガー範囲
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getWidth
public float getWidth()階段の幅を取得する.- 戻り値:
- 階段の幅
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setWidth
public void setWidth(float width) 階段の幅を設定する.- パラメータ:
width
- 階段の幅
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getHeight
public float getHeight()階段の高さを取得する.- 戻り値:
- 階段の高さ
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setHeight
public void setHeight(float height) 階段の高さを設定する.- パラメータ:
height
- 階段の高さ
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isRight
public boolean isRight()階段が右上に上れるかどうかを取得する.- 戻り値:
- 階段が右上に上れるかどうか
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canGoPrevFloor
public boolean canGoPrevFloor()前の階層に戻れるかどうかを取得する.- 戻り値:
- 前の階層に戻れるかどうか
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isGoingUp
public boolean isGoingUp()階段が上向きかどうかを取得する.- 戻り値:
- 階段が上向きかどうか
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