パッケージ medipro.titlemenu
クラス TitleMenuModel
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
medipro.titlemenu.TitleMenuModel
タイトルメニューのモデル.
-
フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
logger
-
コンストラクタの概要
-
メソッドの概要
修飾子とタイプメソッド説明作品名を取得する.String[]
メニュー項目を取得する.int
現在選択中のメニュー項目を取得する.void
nextItem()
次のメニュー項目を選択する.void
prevItem()
前のメニュー項目を選択する.void
setSelectedItem
(int n) メニュー項目を選択する.クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectModel
addScaleX, addScaleY, addX, addY, getRotation, getScaleX, getScaleY, getTransformMatrix, getWorld, getX, getY, multiplyScaleX, multiplyScaleY, setRotation, setScaleX, setScaleY, setWorld, setX, setY
-
フィールド詳細
-
selectedItem
private int selectedItem選択中のメニュー項目. -
gameTitle
作品名.
-
コンストラクタの詳細
-
TitleMenuModel
タイトルメニューのモデルを生成する.- パラメータ:
world
- オブジェクトが存在するワールド.
-
-
メソッドの詳細
-
nextItem
public void nextItem()次のメニュー項目を選択する. -
prevItem
public void prevItem()前のメニュー項目を選択する. -
getSelectedItem
public int getSelectedItem()現在選択中のメニュー項目を取得する.- 戻り値:
- 現在選択中のメニュー項目
-
setSelectedItem
public void setSelectedItem(int n) メニュー項目を選択する.- パラメータ:
n
- 選択するメニュー項目
-
getMenuItems
メニュー項目を取得する.- 戻り値:
- メニュー項目
-
getGameTitle
作品名を取得する.- 戻り値:
- 作品名
-