列挙クラス GameManagerModel.FloorChangingState

java.lang.Object
java.lang.Enum<GameManagerModel.FloorChangingState>
medipro.object.manager.gamemanager.GameManagerModel.FloorChangingState
すべての実装されたインタフェース:
Serializable, Comparable<GameManagerModel.FloorChangingState>, Constable
含まれているクラス:
GameManagerModel

public static enum GameManagerModel.FloorChangingState extends Enum<GameManagerModel.FloorChangingState>
フロア移動の状態.
  • 列挙型定数の詳細

  • コンストラクタの詳細

    • FloorChangingState

      private FloorChangingState()
  • メソッドの詳細

    • values

      public static GameManagerModel.FloorChangingState[] values()
      この列挙クラスの定数を含む配列を宣言されている順序で 返します。
      戻り値:
      この列挙クラスの定数を宣言されている順序で含む配列
    • valueOf

      public static GameManagerModel.FloorChangingState valueOf(String name)
      このクラスの列挙型定数を指定した名前で返します。 文字列は、このクラスの列挙型定数の宣言に使用された識別子と正確に 一致する必要があります。(余分な空白文字は使用 できません。)
      パラメータ:
      name - 返される列挙型定数の名前。
      戻り値:
      指定した名前の列挙型定数
      例外:
      IllegalArgumentException - この列挙クラスに、指定した名前の定数がない場合
      NullPointerException - 引数がnullの場合
    • isUpWhenOnLeft

      public boolean isUpWhenOnLeft()
      次のフロアで、左側にいるとき上に移動できるかどうか.
      戻り値:
      上に移動できるかどうか
    • isUpWhenOnRight

      public boolean isUpWhenOnRight()
      次のフロアで、右側にいるとき上に移動できるかどうか.
      戻り値:
      上に移動できるかどうか
    • isUpWhenOn

      public boolean isUpWhenOn(boolean onRight)
      次のフロアで上に移動できるかどうか.
      パラメータ:
      onRight - 右側にいるかどうか
      戻り値:
      上に移動できるかどうか
    • isUp

      public boolean isUp()
      上に移動したか.
      戻り値:
      上に移動したか.
    • isRight

      public boolean isRight()
      右側から移動したか.
      戻り値:
      右側から移動したか.
    • reverseY

      Y軸を反転させた状態を取得する.
      戻り値:
      Y軸を反転させた状態
    • from

      public static GameManagerModel.FloorChangingState from(boolean isRight, boolean isUp)
      FloorChangingStateを取得する.
      パラメータ:
      isRight - 右側から移動したか
      isUp - 上に移動したか
      戻り値:
      FloorChangingState