パッケージ medipro.object.pause
クラス PauseController
java.lang.Object
medipro.object.base.gameobject.GameObjectController
medipro.object.pause.PauseController
- すべての実装されたインタフェース:
KeyListener,EventListener
ポーズのコントローラ.
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フィールドの概要
クラスから継承されたフィールド medipro.object.base.gameobject.GameObjectController
logger, model -
コンストラクタの概要
コンストラクタ -
メソッドの概要
クラスから継承されたメソッド medipro.object.base.gameobject.GameObjectController
postSetupWorld, postUpdate, preUpdate
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コンストラクタの詳細
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PauseController
ポーズのコントローラを生成する.- パラメータ:
model- 対象のモデル
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メソッドの詳細
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keyPressed
- 定義:
keyPressedインタフェース内KeyListener
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keyTyped
- 定義:
keyTypedインタフェース内KeyListener
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keyReleased
- 定義:
keyReleasedインタフェース内KeyListener
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update
public void update(double dt) クラスからコピーされた説明:GameObjectController毎フレーム呼ばれる.- 定義:
updateクラス内GameObjectController- パラメータ:
dt- 前フレームからの経過時間
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dispose
public void dispose()クラスからコピーされた説明:GameObjectControllerオブジェクトが破棄されるときに呼ばれる.- オーバーライド:
disposeクラス内GameObjectController
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