すべてのクラスおよびインタフェース

クラス
説明
異常の内容を提供し、異常発生の通知を受け取ることができる.
自動で移動するための情報を格納するクラス.
背景のコントローラ.
背景のモデル.
背景のビュー.
暗転のコントローラ.
暗転のモデル.
ブラックフィルタの色.
暗転のビュー.
カメラの手ぶれを発生させる異変.
カメラのコントローラを実装するクラス.
カメラのモデルを実装するクラス.
カメラのビューを実装するクラス.
天井のコントローラ.
天井のモデル.
天井のビュー.
エンジンの設定を保存するクラス.動作時には変更されない.
床のコントローラ.
床のモデル.
フロア表示のモデル.
フロア表示のビュー.
床のビュー.
ターゲットを追跡するカメラのコントローラー.
ターゲットを追跡するカメラのモデル.
FPSをオーバーレイ表示するコントローラ.
FPSをオーバーレイ表示するモデル.
FPSを表示するオーバーレイのビュー.
ゲームのウインドウを実装するクラス.
ゲームマネージャのコントローラ.
ゲームマネージャのモデル.
フロア移動の状態.
ゲームオブジェクトのコントローラクラス.
ゲームオブジェクトのモデルクラス.
ゲームオブジェクトのビュークラス.
Graphics2Dで描画されるゲームのパネルを実装するクラス.
グリッドオブジェクトのコントローラ.
グリッドオブジェクトのモデル.
グリッドオブジェクトのビュー.
画像を扱うユーティリティクラス.
ゲームの設定を保存するクラス.動作中に変更される可能性がある(ようにするかもしれない).
ログのフォーマットを行うクラス.
メインクラス ログの設定とゲームウィンドウの生成を行う.
ポーズのコントローラ.
ポーズのモデル.
ポーズのビュー.
プレイヤーのコントローラ.
表示されるプレイヤーを前後に増加させる異変のコントローラ
プレイヤーのモデル.
プレイヤーの移動に異常を発生させるクラス.
プレイヤーのビュー.
プレイワールド.ゲームをプレイするためのワールド.
リザルトのコントローラ.
リザルトのモデル.
リザルトのビュー.
リザルト画面のワールド.
静的にスケールが変化する異変.
軸.
ターゲットをスムーズに追跡するカメラのコントローラー.
ターゲットをスムーズに追跡するカメラのモデル.
階段のコントローラ.
階段のモデル.
階段のビュー.
表示するテクスチャが定期的に変更する異変のコントローラ
静的にテクスチャが変化する異変.
テクスチャが表示される数を増やしダミーを生成するコントローラ
テクスチャを動かす異変のコントローラー
テクスチャのコントローラ.
テクスチャのモデル.
テクスチャを主としたオブジェクトのビュー.
テクスチャのサイズを変更する異変のコントローラー
タイトルバックグラウンドのモデル.
 
タイトルメニューのコントローラ.
タイトルメニューのモデル.
タイトルメニューのビュー.
タイトルメニューのワールド.
ビネットのコントローラ.
ビネットのモデル.
ビネットのビュー.
壁のコントローラ.
壁のモデル.
壁のビュー.
ワールドを管理するクラス.